二叉搜索树是二叉树的特例,平衡二叉树则是二叉搜索树的特例。
# 什么是平衡二叉树
⚡ 30 秒速记
- 高度平衡 = 每个结点左右子树高度差 ≤
1,是「每个」,不是只看根 AVL树 = 平衡 +BST;LeetCode 110只判平衡,不要求是BST- 高度从下往上汇总 → 用后序遍历,一边算高度一边判断
- 空树高度记
0,叶子记1,统一口径才不会差一
平衡二叉树就是每个结点的左右子树高度最多差 1,严格说带上 BST 性质的才叫 AVL 树。 重点在「每个结点」:根左右各有三层看着挺平衡,但下面某个结点一边三层一边空,整棵树就不算平衡。刷题时要分清两个概念,LeetCode 110 只判断高度条件,不检查大小顺序;真正讲 AVL 的时候,是在 BST 之上再加平衡约束,目的是把树高压在 O(log n)。
在上一节的末尾,我们已经通过一道真题和平衡二叉树打过交道。正如题目中所说,平衡二叉树(又称 AVL Tree)指的是任意结点的左右子树高度差绝对值都不大于1的二叉搜索树。
💬 面试官追问
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根结点左右子树高度一样,这棵树一定平衡吗?
不一定。比如左右各是一条长
3的链,根是平衡的,但链上的结点一边高2一边是0,已经不平衡了。 -
平衡二叉树和完全二叉树什么关系?
完全二叉树一定是平衡的,反过来不成立。平衡只限制高度差,最后一层可以不从左往右连续。
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AVL和红黑树都是平衡树,差在哪?AVL要求高度差 ≤1,更严格,查找更快,但插删时旋转更多。红黑树只保证最长路径不超过最短的两倍,插删调整少,所以Java的TreeMap、C++的std::map都用红黑树。 -
n个结点的AVL树最高有多高?约
1.44 log2(n),还是O(log n)。这就是它敢承诺查找最坏也是对数级的依据。
# 为什么要有平衡二叉树
⚡ 30 秒速记
- 同一组数可以建出很多种
BST,形状决定效率 - 平衡时每比一次排除一半 →
O(log n);退化成链 →O(n) - 例子:
[1..5]平衡树找1要3次,右斜链要5次 - 有序或近乎有序的插入最容易退化,真实数据里很常见
- 平衡的代价:结点多存高度/颜色,插删时要旋转
平衡二叉树就是为了防止 BST 长歪,长歪了二分的优势就没了。 BST 快是因为每比较一次就能扔掉一半,但这有前提,就是两边差不多大。同样是 1 到 5,平衡的树找 1 比 3 次,一条往右斜的链要比 5 次,数据量上去差距就是 log n 和 n 的差别。偏偏现实里顺序插入很常见,比如按自增 id 插。所以平衡树多做一点旋转,换来最坏情况也稳在 O(log n)。
平衡二叉树的出现,是为了降低二叉搜索树的查找时间复杂度。
大家知道,对于同样一个遍历序列,二叉搜索树的造型可以有很多种。拿 [1,2,3,4,5]这个中序遍历序列来说,基于它可以构造出的二叉搜索树就包括以下两种造型: